盾之勇者成名錄浪潮是正版授權(quán)的盾之勇者成名錄安卓手游,盾之勇者成名錄浪潮沿襲原作設(shè)定,以逆天的冒險(xiǎn)開(kāi)始,傳統(tǒng)的日式rpg風(fēng)格,有著經(jīng)典的Q版回合制玩法,劇情完全遵照原版世界觀和內(nèi)容,但是能夠自由的培養(yǎng)和上陣角色,保證你探索這個(gè)奇妙的異世界不會(huì)枯燥。
在盾之勇者成名錄浪潮游戲中,各個(gè)國(guó)家暫時(shí)擱置爭(zhēng)議,商議共同召喚四圣勇者,維護(hù)世界的存續(xù),異世界中每個(gè)人和魔物都擁有等級(jí),一般人在到40級(jí)與100級(jí)之后(最強(qiáng)四圣獸種族亞人是到50級(jí)和120級(jí)之后),冒險(xiǎn)者們實(shí)行突破等級(jí)限制(升階)與重置等級(jí)的地方,同時(shí)也是顯示固定區(qū)域內(nèi)的災(zāi)厄浪潮來(lái)襲的倒數(shù)計(jì)時(shí)器,但通常只有國(guó)家認(rèn)可的人才被允許使用龍刻沙漏升階,盾之勇者巖谷尚文就曾因被國(guó)王禁止,而無(wú)法幫拉芙塔莉雅提升等級(jí)。
1.游戲打造了全新的原創(chuàng)的異世界,盾之勇者會(huì)穿越來(lái)到主人公的世界。
2.經(jīng)典角色和全新劇情的碰撞,為玩家?guī)?lái)刺激的游戲體驗(yàn),玩法更豐富。
3.不同的難度關(guān)卡,結(jié)合更好玩的養(yǎng)成玩法,體驗(yàn)全新的系統(tǒng)和游戲玩法。
4.游戲包含豐富的資源獲取渠道,為玩家?guī)?lái)超多驚喜福利,玩起來(lái)更輕松。
5.二次元游戲成功的關(guān)鍵之一必然是人物立繪,在選擇卡牌類手游時(shí),玩家也大多會(huì)看重卡牌的收藏價(jià)值。
6.盾勇以IP加持,以精致的立繪風(fēng)格為玩家創(chuàng)造了收藏卡牌的意義。
美術(shù)加持,提升卡牌收藏價(jià)值
二次元游戲成功的關(guān)鍵之一必然是人物立繪,在選擇卡牌類手游時(shí),玩家也大多會(huì)看重卡牌的收藏價(jià)值,優(yōu)秀的立繪形象不僅可以吸引玩家參與,還可以提升玩家對(duì)于角色的喜愛(ài)。
盾勇以IP加持,以精致的立繪風(fēng)格為玩家創(chuàng)造了收藏卡牌的意義。
在手游中每個(gè)人物都有兩種以上的形象展示,獲取卡牌即可獲得原始立繪,在養(yǎng)成等級(jí)突破后,將開(kāi)啟滿破立繪形象。因其異世界的設(shè)定,亞人、魔物類角色更有魔物形態(tài)展示,增加趣味性。
相比原始立繪的人物展示。滿破立繪更是加入了人物技能與其融合,增強(qiáng)細(xì)節(jié)描繪,界面以Live 2D的形式動(dòng)態(tài)展示,提升玩家養(yǎng)成興趣及收藏價(jià)值。
伴隨成長(zhǎng),角色多卡牌
在手游中,養(yǎng)成系統(tǒng)除了技能的不同,更是在立繪中注入心意,將養(yǎng)成的過(guò)程全部收藏。
其中浣熊種亞人拉芙塔莉雅,在故事中的成長(zhǎng)令人動(dòng)容,是盾之勇者的一句話,就能讓拉芙塔莉雅成長(zhǎng)。在改編手游時(shí),制作組注意到了這一點(diǎn),重新審視立繪的作用。立繪不僅有不同狀態(tài)的展示,更是將人物的不同形態(tài)進(jìn)行了分級(jí),游戲體驗(yàn)中,玩家將扮演巖谷尚文,參與到拉芙的成長(zhǎng)中,從弱小的奴隸,晉升為又戰(zhàn)斗力的SR卡,更是加入了進(jìn)階后角色SSR拉芙塔莉雅-魔法劍,以卡牌的形式將人物的不同階段直觀展示出來(lái)。即具有收藏價(jià)值,還能體現(xiàn)玩法中養(yǎng)成的過(guò)程。
1、大量的故事為您提供了更多的選擇,您將繼續(xù)探索和改進(jìn)操作,使其更加真實(shí)。游戲方法和大腦燃燒的結(jié)合使整個(gè)游戲更加有趣。
2、每天都有不同的任務(wù)等待你完成,每個(gè)任務(wù)有不同的難度。不斷調(diào)整你的戰(zhàn)斗陣容可以讓你更強(qiáng)大
3、頂級(jí)戰(zhàn)斗地牢可以給你更多的享受。與你的朋友攜手體驗(yàn)地牢中不同回合的戰(zhàn)場(chǎng)。
1、關(guān)卡的boss難通,前期的時(shí)候特別難通4-14和5-15,很容易卡關(guān)(第六章的boss關(guān)不知道,我現(xiàn)在第六章中,既然第四第五章都那么難了,第六章也好不了哪里去)
2、單從游戲的劇情設(shè)置來(lái)看算是過(guò)得去的,游戲的策略性意外的不錯(cuò),這比較出乎意料,可以使用比較多的策略來(lái)智取,而不用硬剛,這倒是挺不錯(cuò)的。
3、畫(huà)面方面倒是可圈可點(diǎn),原著粉不會(huì)覺(jué)得變味就是很不錯(cuò)的表現(xiàn)了,細(xì)節(jié)方面也是經(jīng)得起看的。游戲本身雖然比較中規(guī)中矩,但至少在漫改游戲里來(lái)說(shuō),已經(jīng)挺值得玩下去了。
基礎(chǔ)界面大家應(yīng)該挺熟悉的啦
左上角是人物信息可以更改名字 頭像 展示啥的
右上角以此是 銀幣 金幣 體力
右邊是活動(dòng)中心和簽到表還有萬(wàn)年不變的活動(dòng)滾欄
然后就是冒險(xiǎn) ; 公會(huì)
勇者村目前只有兩個(gè)建筑 ;
宅?。嚎煞胖梦鍌€(gè)角色(目測(cè)應(yīng)該可以增加好感度)
協(xié)會(huì):遠(yuǎn)征呀!放置呀!得材料呀!
左邊有活動(dòng)進(jìn)入按鈕
左下的放大鏡是色批專屬觀看看板娘模式
小圓圈可以更換看板娘以及背景圖
郵件旁邊的按鈕點(diǎn)了可以展開(kāi)(圖鑒 ; 好友 郵件)
最下面就是功能欄
勇者可以查看升級(jí)盾勇的屬性 等級(jí) 各種盾牌
1、基爾
基爾的被動(dòng)技能可以在基爾死亡后降低擊殺者攻擊力,并給隊(duì)伍提供能量點(diǎn)。這是個(gè)典型的工具技能,可以讓隊(duì)伍一回合后擁有兩個(gè)能量點(diǎn),然后讓輔助角色(例如百靈鳥(niǎo))給主C提供增傷,然后主C還可以使用技能,從而打出爆炸輸出。而且基爾的主動(dòng)技能有幾率眩暈?zāi)繕?biāo)也是錦上添花。
2、韋斯特
韋斯特的被動(dòng)技能可謂是神技,死亡后可以讓擊殺者永久降低負(fù)面抗性,并且讓擊殺者每回合損失一定數(shù)量的百分比生命值,當(dāng)面對(duì)boss的時(shí)候,使用這個(gè)角色可以讓boss損失大量生命值,讓boss提前進(jìn)入魔法劍的斬殺血量,非常優(yōu)秀的工具人。
3、蕾絲綈
蕾絲綈的被動(dòng)技能有幾率能消除敵方的增益效果,當(dāng)面對(duì)擁有能夠消除的增益的boss時(shí),蕾絲綈是一個(gè)不錯(cuò)的工具人選擇。
4、萊寶
萊寶的被動(dòng)技能跟上面蕾絲綈的被動(dòng)技能類似,這里不再解釋了。
5、莉西亞
莉西亞的被動(dòng)技能可以降低敵方所有單位治療量,再面對(duì)有回血的敵人時(shí)有著不錯(cuò)的效果,而且出手還有幾率沉默目標(biāo)。奧義技能也能給予隊(duì)友不錯(cuò)的輸出屬性。
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
卡牌
卡牌策略
二次元
v1.0.0
v1.0.0
其它103M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.6
其它438M
v1.0.1
策略78M
v1.13.5
v1.0.7
策略222M
v1.0.3
策略86M
v1.002
策略521M
v3.2.1
策略620M
v2.9.3
策略876M
v1.0
策略390M
v1.0.1
v1.0
策略7M
v1.1.21
策略348M
v1.0
解謎116M
v1.1.47
其它31M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
其它7M
v1.0.0
其它103M
v1.2.2
其它685M
v1.1.47
其它31M
v17.6.36
射擊62M
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