烈火之刃是一款非常復(fù)古的傳奇游戲。末日審判:5%擁有烈火劍法的攻擊連續(xù)技。怒斬:這個(gè)技能可以說是法師的最強(qiáng)傷害技能,并且伴有眩暈效果,瞬間造成恐怖的傷害。開天斬:該技能威力巨大,能夠召喚出一股強(qiáng)力的火炎風(fēng)暴,傷害所有圍在身邊的敵人。逐日劍法:劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲身前四格內(nèi)的敵人。護(hù)體神盾:御使真氣形成護(hù)體神盾守護(hù)自身,受到傷害時(shí)有概率格擋部分傷害。
冷卻時(shí)間:8秒;
魔力消耗:低水平的魔法消耗,通過消耗魔法卷軸或者強(qiáng)大的靈氣來恢復(fù)生命;
冷卻時(shí)間:1秒;
魔法消耗:初級(jí)冷卻時(shí)間:2秒;
轉(zhuǎn)生需求:3秒;
翅膀防御:需要3秒;
生命:角色總血量,需要5個(gè)龍珠;
物防:減少受到的傷害;
魔防:減少受到的傷害;
物攻:增加物理技能和普通攻擊的傷害;
魔攻:增加魔法技能的傷害;
道攻:增加道術(shù)技能的傷害;
閃避:受到攻擊時(shí),有概率閃避本次受到的傷害,每1點(diǎn)閃避值,提升1%的閃避概率;
準(zhǔn)確:攻擊時(shí),提升命中的概率,每1點(diǎn)準(zhǔn)確值,提升1%的準(zhǔn)確概率;
免傷:百分比減少英雄受到傷害,數(shù)值越高,免傷越強(qiáng);
雙防:減少英雄受到傷害,數(shù)值越高,免傷越強(qiáng);
雙防:減少英雄受到傷害,數(shù)值越大,免傷越強(qiáng);
攻打土城:從晚上八點(diǎn)開始,到晚上八點(diǎn)半結(jié)束;大量的怪物會(huì)對游戲內(nèi)的砂之國進(jìn)行攻打,此時(shí)游戲的所有玩家均可以進(jìn)入砂之國攻城地圖進(jìn)行守城作戰(zhàn),在怪物攻城過程中怪物會(huì)攜帶大量的奇珍異寶,玩家可通過殺怪進(jìn)行搶奪。
游戲職業(yè):戰(zhàn)士、法師、道士,游戲首選職業(yè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士以身軀鑄就鋼鐵長城,是隊(duì)友,倘若能使敵人一往無蹤。
道士:
戰(zhàn)士和法師和一般的烈火之刃并沒有啥特別之處,我們著重介紹一下道士,這個(gè)職業(yè)。
有了火墻之后可以選擇爆裂火焰,疾光電影等群傷技能,這些技能都是升級(jí)時(shí)候的好伙伴。
雷火1998通道連續(xù)4個(gè)火焰,爆發(fā)力+3,正常威力+3
命中率+3,主要用于進(jìn)行攻擊力的提升。想要快速升級(jí),可以去相當(dāng)輕松的打怪。
滅天火:群體輸出的法師。
雷火:群體攻擊技能,對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成少量傷害,并且有概率造成法師的火墻的持續(xù)傷害。
魔法盾:可以產(chǎn)生一個(gè)魔法盾來減低物理攻擊和魔法攻擊對施法者的傷害。
v1.21.2
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